По сообщениям пользователей на Reddit, NVIDIA приступила к распространению обновлений, связанных с новой версией технологии масштабирования и генерации кадров. Речь идет о файлах Streamline 2.11 и DLSSG 310.6.0, которые компания доставляет через механизм OTA-обновлений (Over-The-Air), минуя официальный анонс в приложении NVIDIA App.
Судя по всему, готовится почва для внедрения двух функций: Dynamic Multi Frame Generation (динамическая многокадровая генерация) и режима MFG с множителем x6. Обе технологии ориентированы на владельцев видеокарт GeForce RTX 50-й серии, хотя энтузиасты уже нашли способ активировать их принудительно через сторонние инструменты, вроде NVIDIA Profile Inspector, на более старых видеокартах.
Dynamic Multi Frame Generation отличается от привычного подхода тем, что коэффициент генерации промежуточных кадров не фиксируется, а адаптируется в реальном времени. Система автоматически подбирает интенсивность работы технологии в зависимости от сцены или текущей нагрузки, чтобы поддерживать плавность изображения без резких скачков задержек вывода. Режим 6X Multi Frame Generation идет дальше и на один традиционно отрендеренный кадр теперь может приходиться до пяти искусственно сгенерированных. По заявлению NVIDIA, переход с 4X на 6X позволяет увеличить частоту кадров в 4K-разрешении в играх с трассировкой пути (path tracing) до 35% на актуальных графических процессорах.
Файлы распространяются в фоновом режиме при включенной функции DLSS Override в настройках драйвера. Хотя официальный интерфейс для управления новыми режимами появится позже с обновлением бета-версии NVIDIA App, технически библиотеки уже находятся на компьютерах пользователей. Это подтверждается как скриншотами настроек, так и логами обновлений, которыми делятся участники профильных сообществ.
В настоящий момент NVIDIA официально не анонсировала дату релиза бета-версии приложения с полной поддержкой этих технологий, но сам факт распространения DLL-файлов указывает на то, что запуск близок и DLSS 4.5 получит масштабное обновление.
Как вы считаете, стоит ли ждать официального релиза в приложении NVIDIA или имеет смысл пробовать активировать новые режимы генерации кадров вручную уже сейчас? Делитесь мнением в комментариях.

