Image default
Железо

Valve изучает возможность использования процессоров ARM для будущих игровых систем

Компания Valve активно изучает перспективы использования архитектуры ARM в своих будущих аппаратных решениях, включая возможное следующее поколение игровых систем Steam Machine. Об этом рассказали инженеры компании, подчеркнув важность обеспечения совместимости текущих игр с новыми чипами.

В интервью порталу PC Gamer инженеры Valve Язан Альдехайят и Пьер-Лу Гриффе подтвердили, что архитектура ARM рассматривается для потенциальной консоли Steam Machine 2. Помимо этого, специалисты ведут работу над проектом FEX. Данный инструмент представляет собой слой трансляции, который позволяет запускать игры, созданные для архитектуры x86, на процессорах ARM. Этот процесс схож с работой инструмента Proton, обеспечивающего запуск Windows-игр на операционной системе Linux.

Интеграция ARM-архитектуры в экосистему компании начнется уже в ближайшее время. Valve планирует выпустить специальную версию операционной системы SteamOS для чипов ARM параллельно с выходом своей новой гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame, работающей на базе процессора Snapdragon. Релиз этого устройства запланирован на конец 2026 года.

Читать далее:
Компьютеры станут в 1000 раз быстрее? Световые импульсы разгонят память компьютеров до невероятных скоростей

Подобный шаг соответствует общим тенденциям рынка аппаратного обеспечения, где ARM-процессоры постепенно укрепляют свои позиции в игровом сегменте. Так, компания Nvidia уже представила линейку RTX Spark на базе собственной кастомной архитектуры ARM. Разработчики игр также адаптируют свои проекты под новые стандарты. К примеру, ранее была продемонстрирована нативная ARM-версия психологического триллера Alan Wake 2, работающая на ноутбуке Surface Laptop Ultra от Microsoft.

Несмотря на активную исследовательскую деятельность, ожидать скорого выхода новой версии Steam Machine не стоит. По словам Пьера-Лу Гриффе, создание преемника зависит от множества факторов, включая целесообразность обновления, ценообразование и доступность подходящих игр. Ситуацию серьезно осложняет кризис поставок оперативной памяти, из-за которого Valve испытывала трудности с наличием оригинальных систем Steam Machine в начале 2026 года. Эксперты предполагают, что дефицит памяти продлится как минимум до 2028 года, поэтому новое устройство вряд ли появится на рынке раньше этого срока.

Похожие записи

Lenovo советует геймерам срочно покупать комплектующие: цены могут вырасти в ближайшие месяцы

admin

NVIDIA возвращает GeForce RTX 3060 на китайский рынок по цене от $325

admin

NVIDIA вернулась к работе над RTX 50 SUPER: RTX 5080 и 5070 Ti получат 24 ГБ GDDR7, RTX 5060 — 12 ГБ

admin