Image default
Железо

Sony раскрыла планы на PlayStation: ИИ станет частью разработки игр и новой консоли

Топ-менеджеры Sony Interactive Entertainment провели закрытую встречу с инвесторами, где раскрыли ключевые метрики бизнеса и поделились планами на ближайшие годы. Стенограмма сессии вопросов и ответов оказалась в распоряжении профильных изданий. Из документа следует, что компания делает серьёзную ставку на искусственный интеллект, как в защите платежей, так и непосредственно в производстве контента, а также готовит следующее поколение платформы с расчётом на более широкую аудиторию.

Операционная прибыль игрового и сетевого сегмента за финансовый год, завершившийся 31 марта 2026-го, стала рекордной. Продажи PlayStation 5 превысили 93 млн устройств, а месячная активная аудитория достигла 125 млн аккаунтов.

Интересно, в этом годы буде ещё повышение стоимости?

Одной из центральных тем стала роль ИИ и по словам руководства, алгоритмы уже активно работают в PlayStation Store: огромный объём транзакций требует сверхточной оценки надёжности операций, чтобы минимизировать потери от мошеннических возвратов, но куда интереснее то, как технологии внедряются во внутреннюю разработку. В студиях ИИ применяют не ради абстрактной экономии, а чтобы убрать рутину, ускорить итерации и повысить качество результата. В качестве примера приведены синтетические голоса и другие ассеты, используемые как ранние «заглушки», которые позволяют быстрее проверять гипотезы, после чего финальные версии создаются традиционными методами.

Отдельно обсудили будущую консоль, тут дали понять, что не собираются привязывать запуск к действиям конкурентов, однако допустили, что технологические циклы могут естественным образом синхронизироваться. Основная цель — сделать экосистему более доступной для тех, кто пока далёк от PlayStation, сохранив фирменный опыт. При этом компания не планирует продавать «железо» с большими убытками и внимательно следит за ценами на компоненты, допуская дальнейшие корректировки стоимости в отдельных регионах.

Читать далее:
Исследователь поссорился с Microsoft и начал публиковать дыры в Windows — теперь его забанили на GitHub, но так ли все однозначно?

ИИ активно интегрируется всеми и всюду

Не обошли стороной и состояние студий. В отчётном году Sony признала обесценение активов Bungie и решила сосредоточить ресурсы студии на проекте Marathon. В целом портфель первой стороны теперь строится по принципу жёсткого баланса между дорогими блокбастерами, сюжетными играми и сервисами. Прозвучало обещание выпускать минимум один крупный флагманский тайтл ежегодно для поддержки экосистемы, а также подогревать интерес неожиданными анонсами — как, например, сиквел Until Dawn. Что касается PS Plus, подписка принесла рекордную прибыль, и 40% пользователей уже выбрали старшие тарифы. Дальнейшее повышение цен не исключено, но будет взвешиваться с учётом воспринимаемой ценности сервиса.

Как вы считаете, действительно ли синтетические ассеты и ИИ-инструменты способны заметно изменить ощущения от игр, или это скорее технологический фон, которым компании оправдывают сокращение издержек? Делитесь мнением в комментариях.

Тест по теме 10 уровней Святослав Лецкий 25 марта 2021 Представьте: вы просыпаетесь в совершенно незнакомом мрачном мире будущего… Ещё вчера человечество наслаждалось лучшими эксклюзивами PlayStation, а сегодня обречено выживать в жуткой реальности, из которой словно высосали радость. Всё дело в том, что геймеры потеряли вкус к видеоиграм и, кажется, забыли о крутой подписке PlayStation Plus. Вы — их последняя надежда. Станьте настоящим героем и верните игрокам смысл жизни! Начать

Похожие записи

Идеально для Counter-Strike 2: AOC представила киберспортивные мониторы CS24A и CS25G

admin

JEDEC адаптирует LPDDR6 для ИИ: плотность до 512 ГБ на модуль, вычисления в памяти, уклон в сторону дата-центров

admin

Google тайно устанавливает Gemini Nano на PC через Chrome — диск C заполняется без ведома пользователей

admin