Согласно свежим данным, следующее поколение игровых систем от Microsoft, анонс которого ожидается в 2026 году, сделает значительный шаг к слиянию миров консолей и PC, а основой новой платформы станет полноценная операционная система Windows. Как сообщает Windows Central, интерфейсом устройства будет служить полноэкранный режим приложения Xbox, активная разработка которого ведётся в Windows 11, что позволит пользователям одним нажатием переключаться между оптимизированным для телевизора интерфейсом и классическим рабочим столом Windows.
Ключевым преимуществом новой системы перед обычным компьютером станет гарантированная обратная совместимость со всей библиотекой игр для Xbox One и Series X/S. По имеющейся информации, проекты предыдущих поколений не только будут запускаться, но и получат технологические улучшения, возможно, с применением методов искусственного интеллекта для повышения производительности или графики.
Как ранее отмечал инсайдер Джез Корден (Jez Corden), аппаратная начинка устройства разрабатывается в сотрудничестве с AMD, а президент подразделения Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) в своих заявлениях акцентирует внимание на создании «мощного» игрового опыта для пользователей.
Если планы корпорации реализуются, это ускорит тренд на стирание границ между игровыми устройствами. Конвергенция позволит получить преимущества консоли: простоту настройки и гарантированную совместимость, вместе с гибкостью и многозадачностью открытой платформы PC.
На фоне популярности портативных гибридных PC, таких как Steam Deck и ASUS ROG Ally, такой шаг выглядит логичным продолжением рыночной стратегии. Официальные детали о характеристиках, дизайне и названии новой гибридной платформы Microsoft, как ожидается, будут раскрыты в 2026 году.

