Я всеми руками за, чтобы крупные мобильные игры, особенно их РУ-версии, выходили в RuStore. Как минимум потому, что наша редакция заметила — читателям AppTime нравится читать о новых интересных проектах из этого маркета, даже если они нишевые или имеют игровой процесс, завязанный на P2W-механиках.
На прошлой неделе в RuStore появилась игра «Великий Викинг» (Viking Rise). Она уже давно есть в Google Play и App Store; только в первом маркете её скачали более 5 млн раз. В RuStore таких цифр игра ещё не достигла, а средняя оценка составляет 2,4 звезды. Почему же так? Давайте разбираться.
Первая причина — «Великий Викинг» не работает с мобильным интернетом, даже если речь не идёт о «белых списках».
Вторая причина — игра не работает даже с Wi-Fi, если у вас российский IP-адрес. То есть нужно подключать «КВН», чтобы войти на сервера, даже если вы играете дома.
И если для игры, выпущенной в западных маркетах, это может быть обычной практикой, то релизы в RuStore, по моему скромному мнению, должны сопровождаться запуском отдельных РУ-серверов для России и всего СНГ.
Потому что, в современных реалиях, наличие русского языка и выход в RuStore — полумеры. Тем более если речь заходит о донатных live-сервисах, всё существование которых построено вокруг высокого онлайна, наличия «китов» и F2P-игроков в большом количестве.
И последний гвоздь в крышку гроба подобных проектов — в RuStore обновления выходят с задержкой. На момент написания поста, «Великий Викинг» в нашем маркете получил патч 30-го июля, то в Google Play для такой же РУ-версии игры лежит патч от 3-го августа. Иногда доходит до того, что издатель вообще не поддерживает RuStore-версию обновлениями.

