«Это просто генерация картинки»: NVIDIA подтвердила, что DLSS 5 не видит 3D-сцену, а лишь перерисовывает 2D-кадр
NVIDIA раскрыла технические детали работы технологии масштабирования DLSS 5, вызвав неоднозначную реакцию в игровом сообществе. В ходе переписки с видеоблогером Даниэлем Оуэном (Daniel Owen) представитель...
