Image default
Железо

Sony запатентовала технологию, распознающую звуки и помогающую игроку с помощью вибрации и светодиодов

Sony запатентовала технологию обработки аудио для будущих консолей, которая способна заранее распознавать игровые звуки и выбирать оптимальный способ уведомления игрока.

В зависимости от типа и характера распознанного звука система сможет передавать игроку дифференцированные тактильные сигналы через контроллер. Светодиодные индикаторы вокруг сенсорной панели, в свою очередь, будут указывать точное направление, с которого доносится игровой звук. На экране также могут отображаться пиктограммы, геометрические фигуры или текстовые подсказки, визуальный стиль которых будет динамически меняться в зависимости от характеристик аудиопотока.

Технологию можно будет интегрировать и в старые игры, которые изначально не проектировались под подобные механики. Патент предусматривает обработку звука силами операционной системы или вспомогательного приложения напрямую, без необходимости модифицировать исходный код самой игры. Тем не менее у этого решения есть и обратная сторона: дополнительные графические элементы могут нарушить оригинальный визуальный стиль проекта, а синхронизация новой системы с уже существующей тактильной отдачей потребует сложной индивидуальной настройки.

Читать далее:
Комплекты памяти G.SKILL DDR5 теперь поддерживают Intel XMP 3.0 для процессоров Core Ultra 200S Plus

Ранее Sony запатентовала технологию предсказания кадров, которая должна снизить задержку.

Как вы считаете, нужна ли консолям подобная технология?

Похожие записи

Достаточно 64 килобайт: бывший разработчик Microsoft показал, как ИИ обучается на 47-летнем компьютере

admin

Windows 11 больше не будет вести себя как вредоносное ПО? Microsoft обещает «спокойную» ОС

admin

NVIDIA возвращает GeForce RTX 3060 на китайский рынок по цене от $325

admin