Image default
Железо

Китайские GPU Moore Threads получили поддержку Vulkan, но проблемы с энергопотреблением сохраняются

Китайский производитель видеокарт Moore Threads представил крупное обновление программного обеспечения для своих видеокарт. Новый драйвер версии 320.130, выпущенный в конце декабря 2025 года, впервые добавляет в экосистему компании поддержку современного графического API Vulkan.

До этого момента видеокарты Moore Threads уже работали с DirectX 12 и OpenGL, однако отсутствие Vulkan серьёзно ограничивало их совместимость с рядом игровых проектов и профессиональных приложений, которые полагаются на этот кроссплатформенный интерфейс. Теперь, согласно данным утилиты GPU Shark 2, драйвер открывает поддержку Vulkan версии 1.3.290 с 94 расширениями.

Помимо этого, обновление улучшает реализацию OpenGL, доводя её до версии 4.6, и добавляет совместимость с актуальной сборкой Windows 11 25H2. Сторонние тесты, проведённые ресурсом Geeks3D, подтвердили, что видеокарта MTT S80 успешно запускает бенчмарк FurMark 2 как через OpenGL, так и через новый Vulkan-режим. Драйвер также включает множество оптимизаций для конкретных игр. Например, в Mortal Kombat 1 заявлено увеличение производительности более чем в два раза, а в Need for Speed: Unbound — более чем на 15%, также исправлены ошибки в таких проектах, как DOTA 2, No Man’s Sky и Street Fighter VI.

Читать далее:
В России стартовал предзаказ на HUAWEI Mate X7 и наушники HUAWEI FreeClip 2

Несмотря на значительный прогресс в области программного обеспечения, основные аппаратные вызовы для видеокарт Moore Threads сохраняются. Анализ показывает, что проблема теперь сместилась с совместимости на энергоэффективность и чистую производительность архитектуры. К примеру, флагманская модель MTT S80, по имеющимся данным, может потреблять около 114 Вт даже в режиме простоя, что указывает на потенциал для оптимизации энергопотребления.

Таким образом, последнее обновление Moore Threads является важным шагом в построении полноценной программной экосистемы. Добавление Vulkan и доработка OpenGL закрывают ключевые пробелы в совместимости, приближая китайские GPU к возможности работы с более широким спектром ПО. Однако для реальной конкуренции на рынке компаниям предстоит решить задачи, связанные с архитектурой и эффективностью своих решений.

Похожие записи

AMD установила новый финансовый рекорд благодаря процессорам Ryzen и решениям для дата-центров

admin

Gigabyte представила технологию T-Guard для защиты видеокарт от перегрева кабелей 12V-2×6

admin

Геймерские новинки от MSI на CES 2026 — репортаж VGTimes из Лас-Вегаса. Часть 2

admin