Image default
Железо

Индустрия держится на PC-геймерах? Новое исследование показало тотальную доминацию компьютеров над консолями

Игровая индустрия быстро меняется, и перевес в сторону PC все заметнее. Компьютеры становятся доминирующей платформой и оставляют консоли позади. Об этом говорится в новом отчете исследовательской компании Newzoo.

Уже к 2028-му выручка от продажи PC станет больше, чем выручка от продажи консолей. При этом в случае с приставками ситуация останется нестабильной и будет зависеть от выхода блокбастеров. Что касается PC, то увеличение продаж связывают с выходом на азиатский рынок, изменением доли PC-геймеров среди молодежи, а также расширением экосистемы Valve.

Есть и более точная статистика. К 2028 году количество PC-геймеров может превысить один миллиард. В случае консолей этот показатель достигнет 688 миллионов игроков. Впрочем, стоит отметить, что игроков с компьютерами и сейчас больше — тенденции лишь говорят о том, что разрыв станет более явным.

Не самый очевидный момент, повышающий привлекательность PC-гейминга, — популярность инди-игр. На этой площадке особенно популярны проекты, которые стоят меньше $30. На консолях все по-другому — большая часть заработанных денег приходится на 20 самых известных игр.

Читать далее:
Российская компания Байкал Электроникс выпустит процессоры для искусственного интеллекта на замену Nvidia к 2030 году

Такая ситуация и в сегменте бесплатных игр. Доходы от них на PC растут, почти в два раза превышая доходы от игр с PlayStation и Xbox.

Ранее вышло другое исследование, которое показало, что продажи временных эксклюзивов Sony за пределами PlayStation становятся все хуже.

А на чем вы предпочитаете играть: PC, PlayStation, Xbox или другой платформе? Поделитесь в комментариях.

Похожие записи

Samsung выпустит умные очки без экрана: ставка сделана на ИИ и звук

admin

Работа в VR станет удобнее: в Meta Quest 3 появится клавиатура, проецируемая на стол

admin

MSI намекнула на скорый анонс флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 Lightning

admin