Image default
Железо

DLSS 5 добралась до RTX 30, но производительность в некоторых играх может падать до 1 FPS

Ampere технически может «запустить» утёкшую модель DLSS Neural Rendering.

Утёкшая реализация NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering теперь работает на видеокартах GeForce RTX 30-й серии. Это произошло вскоре после того, как моддеры адаптировали библиотеку, предназначенную для Blackwell, для работы на картах RTX 40-й серии. Тем временем несколько пользователей сообщили о производительности в однозначных значениях FPS при использовании версии для Ampere.

Согласно данным о прогрессе разработки в Discord RenoDX, один из пользователей сообщил, что на ноутбучной RTX 3070 удалось успешно активировать DLSS Neural Rendering в Kingdom Come: Deliverance II с использованием экспериментальной сборки SM86 async FP16. До включения Neural Rendering игра работала примерно при 60 FPS. После его активации задержка рендеринга выросла примерно с 29 мс до 3326 мс, а отдельный тест Neural Rendering требовал около 1,2 секунды на одну операцию. В другом тесте Fluorek в Deep Rock Galactic частота кадров рухнула примерно со 130 FPS до всего 4 FPS.

Другие пользователи Ampere столкнулись с похожими результатами. Владельцы RTX 3050 и RTX 3060 Ti сообщили примерно о 1 FPS в Control, FiveM и Kingdom Come: Deliverance II. Одному пользователю удалось повысить производительность с 1 до 6 FPS, тогда как тест RTX 3080 Ti в Satisfactory, согласно сообщениям, показал 30 FPS после дополнительных изменений конфигурации. Можно с уверенностью сказать, что текущая реализация просто не работает на серии Ampere.

Читать далее:
PlayStation 6 выйдет в 2027 году вопреки дефициту: переплатить за комплектующие дешевле, чем разорвать контракты с TSMC

Некоторые владельцы RTX 30 уже задумываются об обновлении.

Интересно, что среди владельцев RTX 30 уже начались обсуждения перехода на более новое оборудование. Один из владельцев RTX 3090 заявил, что продаёт свою видеокарту из-за DLSS 5, а другой задумался о замене RTX 3090 на RTX 5070 Ti.

Однако пока делать выводы может быть слишком рано. NVIDIA не объявляла, какие поколения GPU получат официальную поддержку DLSS 5. Компания лишь подтвердила, что DLSS 5 выйдет этой осенью. Для сравнения, DLSS 4.5 Ray Reconstruction официально поддерживает все поколения GeForce RTX, включая RTX 20, RTX 30, RTX 40 и RTX 50. Аналогичного заявления относительно DLSS 5 NVIDIA не делала.

Таким образом, текущая производительность RTX 30 не говорит о том, что именно NVIDIA планирует выпустить. Компания может ограничить Neural Rendering в DLSS 5 видеокартами RTX 50-й серии на старте, добавить поддержку RTX 40 позднее или предоставить разные реализации, оптимизированные под несколько архитектур. Подобно тому, как AMD пришлось выпустить специальную версию FSR 4 для Radeon RX 7000.

Пока неизвестно, когда именно DLSS 5 выйдет официально, но, учитывая недавние комментарии обозревателей, эмбарго на публикацию материалов уже действует. Поэтому, возможно, уже совсем скоро мы увидим официальную демонстрацию технологии и подтверждение списка поддерживаемых GPU.

Похожие записи

Некоторые видеокарты MSI RTX 5090 Lightning Z имеют не допаянные 16-контактные разъемы питания

admin

СМИ: в России ограничат параллельный импорт компьютеров и накопителей

admin

Apple установила исторический рекорд на рынке США, отодвинув Samsung

admin