Image default
Мобильные игры

Мобильная версия Arknights Endfield оказалась более прибыльной в Японии, чем в Китае

Игру Arknights Endfield разработала китайская студия Hypergryph. Как и в случае с Love and Deepspace и Genshin Impact, это должно было значить следующее — проект популярен прежде всего в Китае.

Но в случае с Endfield, ситуация иная. Японский портал Otaku Soken проанализировал данные Sensor Tower и пришёл к выводу — с 22 января по 21 февраля на Китай пришлось 25% от доли всех мобильных загрузок, тогда как Япония занимала второе место с 12%.

При этом за тот же период на долю Японии пришлось 32% выручки на смартфонах, а на Китай — 27%. Также Япония занимает первое место по показателю «прибыль с одного игрока» — около $15.

Ещё один интересный факт — версия Endfield для PlayStation 5 оказалась самой популярной сначала в США, а уже потом в Японии. Причём именно в версию для PS5 больше всего играют японцы, предпочитая оставлять свои смартфоны и PC для более важных дел.

Читать далее:
Ubisoft закрыла студию, создавшую Assassin's Creed Rebellion

Не удивительно!

В сентябре прошлого года на сайте Sensor Tower опубликовали отчёт. В нём говорится, что японские геймеры чаще других тратят значительные суммы денег на игры. Причём речь идёт не о богатеньких «китах», а о том самом показателе «доход с одного игрока».

Для яркого примера взяли японские мобильные игры — 80% загрузок приходится на зарубежные страны, тогда как 70% доходов проводятся внутри Японии.

Похожие записи

FIFA Heroes обзавелась точной датой релиза на смартфонах и PC

admin

Для эро-игры Taimanin Squad пройдёт Android-тест, но есть подвох

admin

Расследование от AppTime: Что предлагает «Коллекционер Tянок»

admin