Стенограммы внутренней встречи Xbox, прошедшей 6 октября, без разрешения Microsoft попали к журналистам. На ней глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма (Asha Sharma) заявила, что компания продолжит вкладываться в свои главные серии — Fallout, Call of Duty, Candy Crush и World of Warcraft — и хочет превратить лучшие игры в «глобальные франшизы с миллиардными доходами». Но одного этого, по её словам, мало: Xbox должна и дальше создавать новые долгоживущие франшизы.
Мы не выживем, если будем лишь возрождать прошлое. Нам нужны смелость и новые пути, чтобы привлечь новую аудиторию.
— Аша Шарма
Слова звучат особенно остро на фоне реорганизации, которая идёт в Xbox с прошлого лета. Компания сократила тысячи сотрудников и закрыла или отпустила Ninja Theory, Double Fine и Compulsion — студии, которые как раз делали новые, отмеченные наградами, хоть и не самые прибыльные серии. Шарма также говорила об «упрощении» структуры студий: Halo и Sea of Thieves уже переходят под крыло Activision, и, судя по всему, это не последние перемены.
Отдельно глава Xbox упомянула возможности для роста у мобильного подразделения King и казуальных игр в целом. В последние годы Monopoly Go и Block Blast заметно потеснили Candy Crush. King досталась Microsoft вместе с Activision Blizzard, покупка которой обошлась примерно в $69 млрд (около 5,8 трлн рублей).
При этом Шарма уверяет, что Xbox уже начала возвращаться к росту. По её словам, продажи собственных игр компании выросли в два-три раза, положительных отзывов игроков за год стало на 30% больше, а прежнюю стратегию Game Pass она назвала причиной «свободного падения» в отчётности.
Какую новую игровую серию Xbox последних лет вы считаете самой удачной? Пишите в комментариях.

