Image default
Железо

Игры с PlayStation 2 получат полную трассировку пути — RTX Remix научили работать через эмулятор PCSX2

До сих пор RTX Remix умел работать только с исполняемыми файлами игр для Windows. На gamescom 2026 компания NVIDIA показала, что эта граница пала: среди проектов экосистемы отдельно отмечен PCSX2 Remix — созданный сообществом форк эмулятора PCSX2, который открывает играм с PlayStation 2 дорогу к полной трассировке пути.

Работает это хитро. Форк добавляет в эмулятор рендерер DirectX 9, а RTX Remix перехватывает вызовы D3D9 и подменяет обычную растеризацию полностью трассированной картинкой. Оригинальному движку игры при этом ничего поддерживать не нужно — эмулятор сам становится слоем интеграции. То есть классика с PlayStation 2 в теории может получить трассированное освещение, отражения и современные материалы, о которых её авторы в 2000-х и не думали.

Оговорка тут важная: PCSX2 Remix — не продукт NVIDIA, а инициатива энтузиастов, и сама компания говорит о нём как об изучении возможностей, а не о готовом решении. Так что ждать кнопки «включить трассировку» в ближайшем обновлении эмулятора не стоит.

NVIDIA RTX Remix: рост совместимых игр и инструментов

Заодно NVIDIA отчиталась о росте самой платформы. С официального запуска в январе 2025 года число полностью совместимых игр выросло со 150 до 240, причём почти сотня добавилась за один 2026 год. Общее количество загрузок модов на базе RTX Remix перевалило за 3,8 миллиона. Сам инструментарий получил поддержку DLSS 4.5 Ray Reconstruction — на моде для Quake III показали, что освещение стало точнее. Расширился и набор сопутствующих инструментов: появились интеграция с Blender для управления ассетами и InstaMAT2Remix для процедурной генерации материалов.

Читать далее:
Gigabyte RTX 3070 перегревалась годами из-за плёнки на термопрокладках - гарантия уже не помогла

Из работ сообщества NVIDIA выделила обновлённые версии Turok: Dinosaur Hunter, Prototype и Fallout 4. Энтузиасты внедряют в них полную трассировку пути, физически корректные материалы высокого разрешения, улучшённое объёмное освещение и современные технологии масштабирования.

Самое же осязаемое из показанного — Painkiller RTX Edition от студии Merry Pencil Studios. Демоверсия вышла ещё 25 августа, в проекте 15 полностью переделанных уровней с трассировкой пути и ускорением через DLSS 4.5, а владельцам оригинала на GOG мод достанется бесплатно. Технология RTX IO ужала сборку с 57 до 45 гигабайт. Параллельно готовится The Elder Scrolls III: Morrowind RTX : моддер под ником GokuwasHere переделывает Сейда Нин, Гильдию магов и Балмору, и NVIDIA приглашает желающих присоединиться к работе.

Полная трассировка пути в играх с PlayStation 2 звучит как чистая магия. Какую классику той эпохи вы бы хотели увидеть переделанной первой?

Похожие записи

ИИ-системы NVIDIA Vera Rubin могут убить рынок SSD-накопителей

admin

Процессоры Intel вернулись в ТОП-10 на Amazon

admin

Компания Samsung представила безбуферный твердотельный накопитель серии 990 на базе памяти QLC

admin