Image default
Железо

Эра «железного» рендеринга завершается: ИИ создает больше кадров, чем рендерит видеокарта

Аналитики и технические эксперты отмечают фундаментальный сдвиг в развитии игровых видеокарт и фокус индустрии сместился с аппаратного наращивания мощности на программные технологии, такие как апскейлинг и генерация кадров. Появление технологии NVIDIA с шестикратным множителем кадров ознаменовало переход в период, когда в игровом потоке количество сгенерированных кадров может превышать количество изначально отрендеренных.

Раньше производительность видеокарт росла в основном за счет увеличения вычислительных блоков, частот и объемов памяти. Сейчас этот подход начинает упираться в физические и экономические ограничения. Стоимость памяти продолжает расти, а прирост чистой производительности от поколения к поколению становится менее ощутимым. Поэтому индустрия делает ставку на алгоритмические методы повышения частоты кадров, чем на классическое повышение производительности.

Технологии вроде DLSS от NVIDIA, начинавшиеся как экспериментальные функции с заметными артефактами, сегодня достигли уровня, когда изображение после апскейлинга зачастую сложно отличить от нативного рендеринга, даже когда изначальная картинка была в более низком разрешении. Аналогичный прогресс наблюдается и в генерации кадров: ранние проблемы в виде шлейфов, двоения интерфейса и задержек ввода были существенно уменьшены.

Подобный подход меняет саму концепцию производительности видеокарт и теперь ключевым показателем становится не только способность рендерить кадры, но и эффективность их программной доработки и создания промежуточных кадров посредством нейросетей. Как следствие большинство пользователей при выборе видеокарты все чаще обращают внимание не на вычислительную мощность, а на поддержку современных программных функций и их качество реализации.

Таким образом, будущее игровой графики скорее всего будет определяться не столько законом Мура, сколько прогрессом в области искусственного интеллекта и программной оптимизации.

Читать далее:
Из-за глобального дефицита комплектующих традиционное владение PC может смениться подпиской на облачные мощности

Похожие записи

ASRock выпустила официальное заявление по поводу сбоев процессоров серии Ryzen 9000 на своих материнских платах AM5

admin

GPU Guard отключит питание при угрозе расплавления или Cooler Master выплатит компенсацию

admin

NVIDIA RTX Spark на базе архитектуры Arm получила поддержку защиты от читерства в популярных играх

admin