Image default
Железо

Дефицит памяти ставит под угрозу поставки видеокарт NVIDIA

NVIDIA сообщила о рекордных финансовых результатах за четвёртый квартал 2026 финансового года, однако за громкими цифрами скрывается серьёзная проблема — нехватка памяти, которая может затормозить развитие игрового сегмента в ближайшие месяцы.

Во время разговора с инвесторами финансовый директор компании Колетт Кресс признала, что поставки памяти останутся ограниченными как минимум в течение нескольких кварталов. По её словам, сейчас слишком рано говорить о том, сможет ли подразделение GeForce сохранить стабильный рост год к году в следующем финансовом периоде.

Руководство подчёркивает: если ситуация с поставками улучшится к концу года, тогда можно будет обсуждать перспективы восстановления динамики. Пока же компания осторожна в прогнозах и не берётся обещать сохранение прежних темпов роста в игровом направлении.

На фоне этого NVIDIA продолжает усиливать фокус на ИИ-решениях и дата-центрах — именно эти направления сегодня приносят основной доход. Ранее также появлялась информация о возможном сокращении производства видеокарт серии RTX 50 из-за ограничений по памяти, а новых игровых GPU в текущем году может не быть вовсе.

Читать далее:
Тестирование выявило проблемы с распределением нагрузки у "фирменного" кабеля питания ASUS ROG Equalizer 12V-2х6

Похожие записи

Эра «железного» рендеринга завершается: ИИ создает больше кадров, чем рендерит видеокарта

admin

NVIDIA подтверждает запуск Vera Rubin в 3-м квартале 2026 года; Blackwell продолжает пользоваться большим спросом

admin

Индустрия держится на PC-геймерах? Новое исследование показало тотальную доминацию компьютеров над консолями

admin