Компания Thunderobot пополнила линейку игровых аксессуаров новым контроллером Hunter Blade 60. Устройство выполнено в классической компоновке, аналогичной геймпадам Xbox, и рассчитано на тех, кому важны минимальные задержки и тонкая настройка управления. Подключение возможно как по кабелю, так и через радиоканал 2,4 ГГц, причём в обоих режимах поддерживается частота опроса 8 кГц. Для проводного соединения производитель заявляет задержку сигнала на уровне примерно 0,2 мс.
Основные стики Hunter Blade 60 построены на TMR-датчиках. Такое решение обеспечивает 12-битное разрешение, дающее 4096 уровней точности на каждую ось, и позволяет регулировать сопротивление при отклонении. Благодаря бесступенчатой настройке пользователь может подобрать усилие под конкретный жанр: от плавных движений в гонках до резких манёвров в шутерах. TMR-стики постепенно вытесняют традиционные потенциометры за счёт меньшего износа и более стабильного сигнала.
Thunderobot Hunter Blade 60
Триггеры контроллера поддерживают переключение между двумя типами срабатывания: датчиками Холла и микропереключателями. Первый вариант даёт плавный ход и подходит для гонок, второй — более чёткий и быстрый отклик, востребованный в шутерах. Кнопки основного блока используют оптические микропереключатели, что положительно сказывается на скорости реакции и ресурсе. Для расширенных сценариев предусмотрены шесть дополнительных программируемых клавиш. На них можно назначить макросы или часто используемые команды, что особенно полезно в играх с большим количеством действий.
Предварительные заказы откроются 25 августа, но информация о рекомендованной цене пока не раскрывается. На рынке уже есть модели с высокой частотой опроса, однако поддержка 8 кГц одновременно в проводном и беспроводном режиме встречается нечасто. Высокая частота опроса становится всё более востребованной по мере распространения мониторов с частотой 240 Гц и выше, где даже небольшие задержки ввода могут быть заметны.
Считаете ли вы, что частота опроса 8 кГц по беспроводному каналу станет обязательной для геймпадов среднего уровня в ближайшие пару лет, или это пока избыточно для большинства игр?

