Image default
Технологии

IGN узнал об уходе на пенсию гендиректора Microsoft Gaming Спенсера

В январе 2026 года ему исполнилось 58 лет. Спенсер проработал в Microsoft 38 лет. Его пост гендиректора Microsoft Gaming займет президента продукта Microsoft CoreAI Аша Шарма

Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер, проработавший в Microsoft с 1988 году, уходит на пенсию, сообщил IGN со ссылкой на источники. В январе 2026 года ему исполнилось 58 лет.

«Я хочу поблагодарить Фила за его выдающееся лидерство и партнерство <…> За 38 лет работы в Microsoft, включая 12 лет руководства игровой индустрией, Фил помог изменить то, что мы делаем и как мы это делаем»,— написала генеральный директор Microsoft Сатья Наделла в электронном письме, отправленном сотрудникам Microsoft.

Новым генеральным директором Microsoft Gaming станет Аша Шарма, которая в настоящее время занимает пост президента продукта Microsoft CoreAI. Главу Xbox Game Studios Мэтт Бути повысят до директора по контенту, он будет тесно сотрудничать с Шармой.

«Прошлой осенью я поделился с Сатья, что подумываю о том, чтобы сделать шаг назад и начать новую главу своей жизни. С этого момента мы решили подходить к этому переходу с намерением, обеспечивая стабильность и укрепляя заложенный фундамент»,— написал в своем письме Спенсер.

Он отметил, что останется «в консультативной роли летом, чтобы поддержать плавную передачу».

Новости компаний РБК Компании Старейшие компании в сфере образования Посмотрите информацию в каталоге РБК Компании Отзывы о вашей компании Публикуйте короткие отзывы или развернутые кейсы с деталями успешного сотрудничества РБК Компании Крупнейшие издательства региона Найдите и проверьте данные в каталоге

Читать далее:
Илон Маск запретил пользователям раздевать женщин через свою нейросеть Grok. Но ограничение коснулось не всех

Фил Спенсер родился 12 января 1968 года. Он является генеральным директором Microsoft Gaming (Xbox)— подразделения компании Microsoft, занимающегося разработкой компьютерных игр и игровых приставок.

За время своей работы в компании он занимал различные технические позиции: руководил созданием первых программ Microsoft, распространяемых на CD, таких как Encarta, возглавлял разработку Microsoft Money и был главным менеджером по онлайн- и офлайн-продуктам Microsoft, включая Microsoft Works и Microsoft Picture It! .

В 2000 году, после выпуска игровой приставки Xbox, Microsoft создала подразделение для разработки игр для этой консоли— Microsoft Games, которое позже стало известно как Microsoft Game Studios, а затем Xbox Game Studios. Спенсер был приглашен вице-президентом Эдом Фрайзом и присоединился к этому подразделению, возглавив одну из внутренних студий— Studio X. В марте 2014 года он был назначен руководителем Xbox.

С тех пор как Спенсер возглавил Xbox и игровое подразделение, он активно продвигал идеи кроссплатформенной игры. Под его руководством были реализованы ключевые инициативы, такие как восстановление обратной совместимости консоли Xbox, приобретение компаний Mojang и Bethesda, развитие и поддержка Minecraft, внедрение Xbox Game Pass, выпуск адаптивного контроллера Xbox, увеличение внимания к играм на ПК, поддержка Nintendo Switch, запуск xCloud и расширение числа внутренних студий-разработчиков.

Похожие записи

В Японии Steam Machine разошлись за три часа, несмотря на цены выше рекомендуемых

admin

Компания Маска хочет сделать то, что не смог никто кроме NVIDIA и TSMC — SpaceX анонсировала производство своих чипов

admin

AMD выпустила «рабочие» Ryzen с игровым 3D-кэшем, теперь X3D будет не только у геймеров

admin