Пока AMD делает ставку на ИИ, сообщество моддеров продолжает реализовывать функции, которых действительно ждут геймеры. Разработчики инструмента OptiScaler выпустили тестовую сборку, которая позволяет использовать технологию масштабирования FSR 4 в играх на графическом API Vulkan.
Речь идёт о предрелизной версии OptiScaler v0.9.0-pre10, согласно опубликованному списку изменений, разработчики добавили поддержку Vulkan через DirectX 12, что позволяет задействовать FSR 4 и FSR 2.1 в проектах, использующих Vulkan. По сути, OptiScaler создаёт программный «мост», перенаправляя вызовы графического API таким образом, чтобы Vulkan-игры могли работать с апскейлерами, изначально рассчитанными только на DirectX 12.
Официальная реализация FSR 4 от AMD имеет серьёзные ограничения и функция «драйверного апгрейда» FSR 4 работает исключительно в DirectX 12-играх, в которые интегрирована подписанная DLL-библиотека FSR 3.1. Vulkan в этом списке отсутствует, и никаких анонсов о планах добавить поддержку этого API от AMD не поступало.
Стоит понимать, что решение OptiScaler — это не официальная поддержка, а обходной путь. Разработчики инструмента фактически реализовали режим взаимодействия, когда Vulkan-игра «думает», что работает с родным API, но на самом деле вызовы уходят через прослойку DirectX 12. Такой подход потенциально может приводить к потерям производительности и проблемам совместимости, которые будут различаться от проекта к проекту. Показательно, что AMD до сих пор никак не комментирует отсутствие поддержки Vulkan в FSR 4. Похоже, инженеры компании сосредоточены на интеграции AI-функций в драйверы, в то время как действительно востребованные сообществом возможности приходится реализовывать энтузиастам.
Для владельцев видеокарт AMD Radeon это, безусловно, хорошая новость — пусть и неофициальная. Теперь у них появляется шанс опробовать FSR 4 в играх на Vulkan, пусть и с оговорками о возможных проблемах. Но остаётся открытым вопрос: почему производитель оборудования до сих пор не реализовал эту функцию официально?
А вы считаете, что AMD стоит сосредоточиться на доработке FSR 4 под Vulkan вместо добавления AI-функций в драйверы, или компания правильно расставляет приоритеты? Делитесь мнением в комментариях!

