Image default
Технологии

DLSS 5 улучшила графику Super Smash Bros. Melee, но сделала изображение темнее и шумнее

Разработчик порта Melee Unlocked Hero88go добавил поддержку нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 в версию 0.6.61 бесплатного неофициального порта Super Smash Bros. Melee для Windows. Технология уже работает в игре с мультяшной графикой и позволяет по-разному настраивать итоговую картинку.

В настройках порта можно менять интенсивность эффекта DLSS 5, детализацию поверхностей, освещение и тональность изображения. При этом результат зависит от выбранных параметров: в одних сценах модели персонажей и арены выглядят хорошо, а в других картинка становится заметно темнее, теряет насыщенность и местами шумит.

Melee Unlocked также поддерживает сетевую игру с откатом, снятое ограничение частоты кадров, генерацию кадров, Reflex и HD-текстуры. DLSS 5 доступна в экспериментальной сборке и предназначена для видеокарт RTX 50-й серии или новее. В обычную сборку Melee Unlocked она не входит.

Порт распространяется бесплатно, но файлы игры в сборку не включены. Для запуска потребуется собственный образ Super Smash Bros. Melee NTSC 1.02.

Читать далее:
В ChatGPT на Mac появился плагин Apple Messages — бот читает и отправляет сообщения в iMessage на Mac

Смогли бы вы мириться с более тёмной и шумной картинкой ради более качественных моделей персонажей и арен в Super Smash Bros. Melee?

Похожие записи

Apple выбрала Google Gemini для создания обновленной версии Siri

admin

Пароли обещали заменить ключами доступа — исследователи показали, как вытащить из Chrome сразу все

admin

В ChatGPT появилась реклама

admin