Image default
Технологии

Бизнес раскритиковал инициативу ввести маркировку видеоигр по возрасту

Предложенный Мосгордумой законопроект о возрастной маркировке видеоигр может ввести избыточное и «несбалансированное» регулирование, считает Организация развития видеоигровой индустрии. В действующих законах уже есть нужные нормы

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ, объединяет представителей компаний Hobby World, Geeky House, Loudplay и других) раскритиковала инициативу Московской городской думы ввести обязательную возрастную маркировку видеоигр. Копия письма главы организации Василия Овчинникова на имя спикера столичного парламента Алексея Шапошникова имеется в распоряжении РБК.

Разработанный Мосгордумой законопроект предлагает ввести обязательную маркировку видеоигр в зависимости от возраста игрока и блокировку информации в интернете при использовании некорректной маркировки. Шапошников представил его 29 января 2026 года на слушаниях о противодействии деструктивному контенту. Поправки, по его словам, будут направлены на усиление механизмов защиты от контента, который может навредить «психике, физическому здоровью и нравственному развитию ребенка».

В Москве, как указано в письме, расположено более 50% всех российских игровых студий. Участники индустрии призывают соблюдать аккуратность при введении новых норм и любом другом спонтанном регулировании. В качестве примера они приводят разработанный депутатами Госдумы в 2024 году законопроект о разработке и распространении видеоигр в России, который так и не дошел до первого чтения. Причиной, как указано в письме, стали «серьезный негативный резонанс» и критика профессионального сообщества и граждан. «При витринных и очень размытых формулировках о мерах поддержки он содержал в основном положения, маргинализирующие видеоигры, и противоречил новому закону «О развитии креативных (творческих) индустрий в Российской Федерации»,— говорится в письме.

Читать далее:
Microsoft предупредила о победе Китая в глобальной ИИ-гонке

Сейчас в законодательстве нет специальной нормы, которая обязывалабы разработчиков видеоигр адресно маркировать свой контент, а также норм, по которым эта маркировкабы присваивалась. Но некоторые разработчики делают это добровольно. Позиция ассоциации, как указано в письме, состоит в том, что закон «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию» уже регулирует возрастную маркировку и доступ детей и подростков к контенту в интернете. Его требования соблюдают в том числе и разработчики видеоигр. «О случаях, когда разработчики или издатели пренебрегают этими требованиями, нам неизвестно,— указано в письме.— Более того, российский возрастной рейтинг, известный в мире как Russian Age Rating System (RARS), является самым строгим из всех мировых маркировок. В частности, игры, которые получают в Европе, Бразилии и Южной Корее рейтинг «12+», в России получают «18+».

Авторы письма считают, что само по себе регулирование— «естественный этап развития индустрии», но «несбалансированные решения могут не поддержать рынок, а спровоцировать его уход в серую зону и возвращение пиратства».

В пресс-службе Мосгордумы подтвердили, что письмо поступило в столичный парламент. «Информация о дальнейшей работе над законодательной инициативой, направленной на противодействие распространению деструктивного контента среди детей и молодежи, в том числе об участии в обсуждении экспертов отрасли креативных индустрий и учете их позиций, будет распространяться по мере появления»,— отметили в пресс-службе.

Похожие записи

Маск ответил «всегда рад» на просьбу по Starlink министра обороны Украины

admin

Куртку главы NVIDIA выставили на аукцион за миллионы рублей

admin

OpenAI закрыла подразделение, которое искало самые опасные угрозы от ИИ

admin