Image default
Новости

Графическое ядро PlayStation 6 не будет полностью опираться на архитектуру RDNA 5

Оказывается, и у PS5 с GPU не всё так просто

Игровая приставка Sony PlayStation 6, согласно всем утечкам, получит графическое ядро на основе архитектуры RDNA 5. Однако инсайдер Kepler_L2 говорит, что на самом деле это будет не совсем так. 

Он не уточняет деталей, но сообщает, что GPU PS6 будет не полностью опираться на RDNA 5. Можно было бы подумать, что это как-то странно, однако это не так. Достаточно вспомнить PS5 Pro, графическое ядро которой основано на архитектуре RDNA 3, но при этом ядра RT и ряд других аппаратных особенностей перекочевали в приставку из архитектуры RDNA 4.

Из-за цен на память Sony рассматривает вариант переноса запуска PlayStation 6 на 2028 или даже 2029 год

Что ещё интереснее, инсайдер говорит, что GPU базовой PS5 на самом деле опирается не на архитектуру RDNA 2, как это всегда считалось, а на RDNA первого поколения, но с добавлением ядер RT от второго для поддержки трассировки лучей. 

Читать далее:
Главу Ford настолько впечатлили машины Xiaomi, что компании обсуждают совместное предприятие в США

Инсайдер Kepler не раз делился подробной информацией о характеристиках будущих CPU и GPU AMD, в частности платформ для игровых приставок. Он же в своё время раскрыл особенности PS5 Slim.

Похожие записи

25 000 мАч, 200 Вт и целых три USB-C — 55 долларов. Флагманский мобильный аккумулятор Baseus Geek Charger GR11 поступил в продажу

admin

OSM Soccer Manager Game: всё о трансферах, тактиках и развитии футбольного клуба

Alex Matk

Робуксы Roblox: как купить выгодно, быстро и без лишних рисков

Alex Matk