Image default
Новости

Графическое ядро PlayStation 6 не будет полностью опираться на архитектуру RDNA 5

Оказывается, и у PS5 с GPU не всё так просто

Игровая приставка Sony PlayStation 6, согласно всем утечкам, получит графическое ядро на основе архитектуры RDNA 5. Однако инсайдер Kepler_L2 говорит, что на самом деле это будет не совсем так. 

Он не уточняет деталей, но сообщает, что GPU PS6 будет не полностью опираться на RDNA 5. Можно было бы подумать, что это как-то странно, однако это не так. Достаточно вспомнить PS5 Pro, графическое ядро которой основано на архитектуре RDNA 3, но при этом ядра RT и ряд других аппаратных особенностей перекочевали в приставку из архитектуры RDNA 4.

Из-за цен на память Sony рассматривает вариант переноса запуска PlayStation 6 на 2028 или даже 2029 год

Что ещё интереснее, инсайдер говорит, что GPU базовой PS5 на самом деле опирается не на архитектуру RDNA 2, как это всегда считалось, а на RDNA первого поколения, но с добавлением ядер RT от второго для поддержки трассировки лучей. 

Читать далее:
Китайцы снова удивили: гибридный кроссовер размером с Geely Monjaro — всего 88,8 тыс. юаней (1 млн рублей). Представлен Wuling Xingguang 560

Инсайдер Kepler не раз делился подробной информацией о характеристиках будущих CPU и GPU AMD, в частности платформ для игровых приставок. Он же в своё время раскрыл особенности PS5 Slim.

Похожие записи

Летние шины Nokian Tyres: как выбрать модель под ваш автомобиль и где купить выгодно

Alex Matk

Вывод из запоя на дому: как пройти через кризис с минимальным риском

Alex Matk

Netflix всё-таки не получит прав на «Гарри Поттера». Paramount сделала лучшее предложение и именно она купит Warner Bros

admin