Volkolak: The Will of Gods изначально вышла 24 августа 2026 года на PC. Игрой занималась российская студия Volk Team. Нашей редакции удалось не только поиграть в неё, но и узнать подробности по поводу других платформ.
По сюжету главный герой — древний славянский воин — обнаруживает, что в нём течёт волчья кровь и он может превращаться в волколака. На этом и строится геймплей. В игре несколько концовок, примерно 3, каждая из которых зависит от ваших выборов в ходе выполнения квестов. Вы можете выбрать человеческий облик, облик волколака или тёмного волколака.
Помимо основной сюжетной линии, в игре есть обязательные и дополнительные задания, секреты и пасхалки. Играл я не с самого начала и с сюжетом не столкнулся. Сражался в качестве обычного варяга, а потом нажал на одну из кнопок и на время превратился в волколака.
Я играл в версию для Steam Deck, чтобы посмотреть, как проект играется на портативках. В целом, управление оказалось на достойном уровне, хотя разработчики признались, что пока что у них стоит жёлтая кнопка по оптимизации конкретно под Deck.
По геймплею это 2D-метроидвания, где вы сражаетесь со скелетами и прочей нечистью, уворачиваетесь от их направленных атак и собираете души с другими материалами прокачки. Если умереть, души теряются, а снова получить их можно, если вернуться к месту смерти.
Пока что проект планируют выпустить на консолях, а после этого — на смартфонах. Я порекомендовал разработчикам обязательно это сделать, потому что порт Prince of Persia: The Lost Crown стал очень популярным благодаря своему жанру несмотря на то, что это проект от Ubisoft.
Для разработки Volkolak: The Will of Gods не использовали ИИ, а анимации и арты делались вручную.
Steam

