Image default
Мобильные игры

Команда энтузиастов делает MMORPG Glads & Lads по мотивам игры Swords and Sandals

В 2006 году вышла первая часть культовой серии пошаговых RPG — Swords and Sandals. В 2019 году в Steam вышла коллекция классических частей. Хотя русский язык не поддерживается, многие РУ-игроки ностальгируют по «былым временам» в отзывах.

Теперь небольшая инди-студия из Польши делает игру Glads & Lads в жанре MMORPG; она вдохновлена Swords and Sandals. Проект в первую очередь делают «для себя», а по планам ориентируются на реальные цифры бюджета и размер команды. Главная задача разработчиков — дать фанатам MMORPG то, чего не могут дать другие проекты, которые затухают после краудфандинга.

Glads & Lads делают для iOS и Android. В свежем 15-минутном видео разработчики поделились своим видением, и мои дальнейшие абзацы будут опираться на информацию как раз оттуда.

Жанр и вдохновение

Glads & Lads будет пошаговой RPG с сильным упором на мультиплеер. Помимо Swords and Sandals, игра вдохновлялась другими хитами 2000-х — Gladiatus, Shakes and Fidget, RuneScape и AdventureQuest.

Одна из целей проекта — вернуть атмосферу «золотых лет MMO» образца 2008-2010.

Сеттинг

Игроки выступают в роли гладиаторов, которые сражаются на арене с себе подобными. Вне арены нужно биться с монстрами, крафтить предметы, торговать и выставлять айтемы на аукцион.

Читать далее:
Разработчики Glory Ages - VIKINGS постарались воссоздать «боёвку» из Ghost of Tsushima

Создание персонажа

У ГГ можно будет выбрать пол и внешность. Классов как таковых не будет.

Разработчики добавят три характеристики — силу, интеллект и ловкость. Очки для их прокачки даются за повышение уровня. Если не понравится билд, можно сбросить прокачку и перераспределить очки. По мере улучшения ГГ открываются перки, скиллы и новые механики.

Экономика и профессии

Ключевая идея игры — все гладиаторы должны помогать друг другу, так как по одиночке они мало что из себя представляют.

Как пример — вы выбираете профессию: шахтёр, кузнец, зачарователь или алхимик. Все эти профессии взаимосвязаны: кузнецу нужна руда, а шахтёру — инструменты.

Гильдии

При создании гильдии можно будет выбирать, в какую сторону у неё будет уклон — для отдыха и общения или для закрытия контента.

Боевая система

Во время пошаговых боёв на арене игроки используют очки действий, чтобы атаковать или защищаться. Если правильно подобрать билд и экипировку, исход боя может решиться ещё до его начала.

На некоторых серверах будет хардкорный режим — если умереть от рук другого игрока, ваш персонаж навсегда исчезнет.

Где ещё почитать про игру?

На официальном сайте есть дневники разработчиков. С браузерным переводчиком можно почитать про разные аспекты игры.

Похожие записи

Авторы Slay the Spire 2 намекнули на релиз мобильной версии

admin

Тестировщики Azur Promilia стали фермерами «в стиле Palworld»

admin

Модельки уровня PC-версии Where Winds Meet стали доступны на мощных смартфонах

admin