Image default
Мобильные игры

Команда энтузиастов делает MMORPG Glads & Lads по мотивам игры Swords and Sandals

В 2006 году вышла первая часть культовой серии пошаговых RPG — Swords and Sandals. В 2019 году в Steam вышла коллекция классических частей. Хотя русский язык не поддерживается, многие РУ-игроки ностальгируют по «былым временам» в отзывах.

Теперь небольшая инди-студия из Польши делает игру Glads & Lads в жанре MMORPG; она вдохновлена Swords and Sandals. Проект в первую очередь делают «для себя», а по планам ориентируются на реальные цифры бюджета и размер команды. Главная задача разработчиков — дать фанатам MMORPG то, чего не могут дать другие проекты, которые затухают после краудфандинга.

Glads & Lads делают для iOS и Android. В свежем 15-минутном видео разработчики поделились своим видением, и мои дальнейшие абзацы будут опираться на информацию как раз оттуда.

Жанр и вдохновение

Glads & Lads будет пошаговой RPG с сильным упором на мультиплеер. Помимо Swords and Sandals, игра вдохновлялась другими хитами 2000-х — Gladiatus, Shakes and Fidget, RuneScape и AdventureQuest.

Одна из целей проекта — вернуть атмосферу «золотых лет MMO» образца 2008-2010.

Сеттинг

Игроки выступают в роли гладиаторов, которые сражаются на арене с себе подобными. Вне арены нужно биться с монстрами, крафтить предметы, торговать и выставлять айтемы на аукцион.

Читать далее:
Фанаты NieR Re[in]carnation смогли запустить игру на приватных серверах

Создание персонажа

У ГГ можно будет выбрать пол и внешность. Классов как таковых не будет.

Разработчики добавят три характеристики — силу, интеллект и ловкость. Очки для их прокачки даются за повышение уровня. Если не понравится билд, можно сбросить прокачку и перераспределить очки. По мере улучшения ГГ открываются перки, скиллы и новые механики.

Экономика и профессии

Ключевая идея игры — все гладиаторы должны помогать друг другу, так как по одиночке они мало что из себя представляют.

Как пример — вы выбираете профессию: шахтёр, кузнец, зачарователь или алхимик. Все эти профессии взаимосвязаны: кузнецу нужна руда, а шахтёру — инструменты.

Гильдии

При создании гильдии можно будет выбирать, в какую сторону у неё будет уклон — для отдыха и общения или для закрытия контента.

Боевая система

Во время пошаговых боёв на арене игроки используют очки действий, чтобы атаковать или защищаться. Если правильно подобрать билд и экипировку, исход боя может решиться ещё до его начала.

На некоторых серверах будет хардкорный режим — если умереть от рук другого игрока, ваш персонаж навсегда исчезнет.

Где ещё почитать про игру?

На официальном сайте есть дневники разработчиков. С браузерным переводчиком можно почитать про разные аспекты игры.

Похожие записи

Мобильный порт Nowhere Prophet обзавёлся точной датой релиза

admin

Мобильный порт Nova Drift обзавёлся точной датой релиза

admin

Началась предрегистрация на Pixel Gun 2 для iOS, Android и PC

admin