Разработчики DCKO опубликовали пост на своём сайте, где поделились планами на будущее. В рамках прошлого теста они получили обратную связь от игроков, которые жаловались на плохую отзывчивость управления и плохую производительность на слабых устройствах. Со всем этим пообещали разобраться.
Также каждый персонаж будет ощущаться более важным и уникальным. Например, Бэтмен станет непревзойдённой легендой. Главная задача — сделать так, чтобы смена героев не означала простую смену картинки.
Для PvE-игроков добавят больше разломов и других режимов с сюжетом и ботами.
Что касается доступа к игре, то в следующие недели и месяцы разработчики начнут проводить ограниченные тесты и пробные запуски в разных регионах. В каких именно, пока неизвестно, но со временем число стран будет расти.
На этот раз создатели DCKO будут смотреть не на технические аспекты, а на то, как игрокам живётся в этом проекте спустя дни, недели и, может быть, даже месяцы.
Как я ранее замечал в своих других постах — игровым студиям и издателям в 2026 году важно удерживать каждого игрока как можно дольше, в идеале больше месяца.
Также нас ждут ограниченные и мелкие тесты с контентом, который ещё не был показан на YouTube: новые легендарные бойцы, изменения баланса, экспериментальные системы и так далее.

