Ну что, товарищи-читатели. С релиза глобальной версии Neverness to Everness прошёл полноценный месяц, поэтому игру можно оценивать не по одёжке, а по доходам.
Урбан-RPG с открытым миром, анимешный клон Grand Theft Auto VI, победитель в категории «скажем нет гача-баннерам» и симулятор побега из тюрьмы занял всего лишь топ-9, заработав $22,5 млн.
Для сравнения — оригинальная Arknights заработала $30,3 млн (топ-5); и это несмотря на то, что в игре закончилась основная сюжетная кампания и в ней нет открытого мира.
Топ прошлого месяца можно описать фразой «на манеже всё те же» — Love and Deepspace с $48,9 млн (топ-1) и Genshin Impact с $41,6 млн.
Arknights Endfield нехорошо себя чувствует — $4,7 млн и топ-35. Для игры с открытым миром и современной графикой это позор.
Mongil: Star Dive поставила антирекорд — меньше чем за два месяца игра опустилась до топ-48, заработав всего лишь $2,8 млн. Даже у Sword x Staff результаты лучше — $4 млн и топ-39 за половину месяца.
Утром я гуляю в Этеро, а вечером — иду на свидание с Калебом.

