Игра Crane’s Dream (Сон журавля) привлекла меня необычным артом на стенде — военный образца XX, который держится за голову и испытывает боль. Я подошёл к разработчикам, попросил их поиграть в демку и рассказать подробнее о проекте. Что они с удовольствием и сделали.
Разработкой Crane’s Dream занимается российская инди-студия KRAW STUDIO. Проект готовятся выпустить сначала на ПК. В зависимости от его успеха авторы рассматривают адаптацию под консоли и мобильные устройства. Для смартфонов игру могут перевести в немного другой формат и упростить некоторые механики.
Разработчики вдохновлялись серией Hades и Hotline Miami. Геймплей представляет собой изометрическое приключение, где мы играем за ветерана русско-японской войны начала XX века. Он страдает от кошмаров, поэтому часто переживает события прошлых лет. На пути ему будут попадаться монстры и японцы, которых нужно снова убивать с помощью сабли.
От направленных атак врагов можно уклоняться с помощью перекатов. В какой-то момент вам попадается босс-скелет, который бьёт сразу 4-мя руками. Победить его было сложно, поэтому на нём я умер.
Разработчики обещают прокачку между забегами (снами), но в демоверсии эту фичу отключили для баланса. Также в будущих обновлениях и DLC планируют добавить элементы из рогаликов.
Crane’s Dream будет не только компьютерной, но и настольной игрой. Для обоих проектов планируют открыть предзаказы ближе к лету 2027 года. Вероятно, издатель «настолки» займётся распространением ПК-версии.
Steam

