Пока реальный мир трясёт от военных конфликтов, экономических войн и природных катаклизмов, индустрия видеоигр чувствует себя более чем уверенно. И это на фоне постоянных новостей о массовых увольнениях и закрытии студий.
За весь 2025 год суммарные доходы глобальной индустрии видеоигр составили $201,6 млрд. $113,3 млрд из них пришлось на мобильные тайтлы с разницей +10,7% в сравнении с годом ранее. При этом количество загрузок игр, наоборот, уменьшилось. Издатели и игровые студии настраивают монетизацию в своих проектах таким образом, чтобы больше зависеть от устоявшейся аудитории, а не от расширяющейся базы игроков.
Стоимость привлечения новых игроков также увеличилась — в 2025 году издатели платили $0,56 или 41 рубль за каждую новую установку. Это на 30% больше, чем годом ранее.
Ожидается, что в 2026 году доходы мобильных игр составят $121,1 млрд.
Ещё одна интересная особенность прошлого года — увеличилось количество D2C-транзакций. То есть вместо того, чтобы использовать App Store и Google Play для проведения платежей, издатели и разработчики всё чаще используют свои онлайн-магазины.
Что касается трендов в жанрах мобильных игр, то самыми значимыми стали «собери 3 в ряд» и 4X-стратегии. Самыми успешными в этом направлении стали китайские тайтлы.

