Image default
Мобильные игры

StarSavior жёстко критикуют за оптимизацию на мобильных устройствах

Прошло 2 недели с релиза StarSavior. За это время игру скачали более 1 млн раз на Android, а по доходам она не попала в топ-50 аниме-гач. На это есть несколько причин.

Самая главная — отвратительная оптимизация на смартфонах. Даже владельцы Samsung Galaxy S24 Ultra жалуются, что говорить о владельцах более бюджетных решений. Причём жалуются даже владельцы Айфонов. Пока что мобильный клиент используют для сбора наград и выполнения простых задач, тогда как закрывать контент и участвовать в PvP предпочитают на PC.

Вторая причина — зависимость силы персонажей из актуальных баннеров от того, сколько их копий ты выбил. Если много, значит раскроешь их и будешь чаще побеждать в PvP.

Третья причина — в гача-баннерах нет 100% гаранта на выпадение баннерного героя. Есть только система «50/50» или «мягкий гарант».

Четвёртая причина — мало контента для гильдий. Некоторые игроки просят добавить войны гильдий или что-то наподобие этого.

Читать далее:
The Binding of Isaac: Repentance+ получила веб-версию с сохранениями и модами

И последняя причина — хотя цены на премиальные наборы адекватные, игра слишком часто спамит предложениями о покупке.

Похожие записи

Мобильный порт Nowhere Prophet обзавёлся точной датой релиза

admin

Нативная версия FTL: Faster Than Light добралась до Android благодаря энтузиастам

admin

Игра Hypnospace Outlaw показывает интернет 1990-х «при температуре 39»

admin