Привет, читатели AppTime. В этом выпуске вы узнаете о выходе мобильного порта популярной «инди»-игры, в какую часть Hotline Miami теперь можно нативно поиграть на Android, как THQ Nordic Mobile продолжает радовать мобильных геймеров портами консольных платформеров, какие функции доступны и недоступны в глобальной версии Aniimo для игроков из России, как тепло или холодно приняли глобальную версию Architect: Land of Exiles, какую новую игру портировала на смартфоны студия Noodlecake и что нового предлагает очередная танковая аркада Tank-a-Boom от Wargaming.
Мобильный порт Dave the Diver стал «выбором редакции» App Store
Начнём с Dave the Diver, которую Mintrocket портировали на iOS и Android для игроков со всего мира, а не только из Китая. Проект сочетает в себе ламповые инди-элементы, присущие проектам с небольшим бюджетом, и столько разнообразного контента, что глаза разбегаются.
Покупателям мобильной Dave the Diver доступна не только базовая версия, но и дополнение «In the Jungle», хоть и за дополнительную плату. Сенсорное управление хорошо оптимизировано, поэтому желания потянуться за контроллером нет. Также во время наливания чая в суши-баре можно использовать гироскоп для наклона чайника, но эта функция по умолчанию отключена.
Несмотря на то, что я уже кучу раз устанавливал и удалял Dave the Diver, игра продолжает затягивать и не надоедать даже во время обучающих миссий. Просто с каждым разом ты больше знаешь, что именно нужно делать и чего не делать, чтобы внезапно не закончился кислород на глубине.
Плюс глобалки в том, что в ней нет китайских иероглифов, которые попадались даже с включённым русским языком. Если говорить о самом порте, то в настройках можно включить 90 FPS и высокую детализацию. На низком пресете с 30 FPS игра едва нагрузила аккумулятор моего смартфона, поэтому я залип в ней ночью, когда ехал в поезде из Москвы с «ИГРОПРОМа».
Пока что я поигрываю в лицензионную глобальную версию Dave the Diver, которую мне предоставил издатель, и собираюсь написать по ней обзор или какой-нибудь интересный материал. Но, скорее всего, только после того, как пройду игру до конца.
Hotline Miami: Redux-Redux перенесли на Android, но что с того?
Я рад тому, что энтузиасты продолжают переносить разные культовые проекты с PC на Android, включая The Binding of Isaac: Repentance и теперь — первую Hotline Miami. Это позволяет не просто перепройти оригинал с сенсорным управлением, но и насладиться разными QoL-фичами мода Redux-Redux. Это делает первую часть ближе к «двойке» в плане механик. Но это не значит, что теперь все могут наслаждаться проектом и закрывать его с максимальным счётом на каждом уровне.
Я попробовал фанатский порт Hotline Miami и удалил его даже не пройдя первую миссию. Хотя на PC я прошёл куда дальше и совершал крутые серии убийств. Главная проблема кроется в сенсорном управлении — оно очень неудобное. На фоне этого понимаешь, насколько много сил и терпения уходит на создание официальных премиальных портов не только от Playdigious и Feral Interactive, но и даже от более нишевых или ненавистных компаний по типу Netflix и Crunchyroll. Запустить почти любую игру 10-20 летней давности на Android и даже iOS можно, если иметь подписку на один из современных и умных ИИ. А вот заставить всё это работать так, чтобы стиралась грань между управлением с контроллером и сенсором — одних виртуальных кнопок уже не хватит.
Тем не менее, у Hotline Miami нет других альтернатив на смартфонах. Максимум, что ещё можно сделать — транслировать изображение с ПК на смартфон через Steam Link и использовать контроллер. Всё же эта серия игр очень плохо «ложится» на сенсорное управление, так как вам нужно принимать решения на ходу, вы часто не видите своего противника, а одно попадание по вам значит, что эту часть уровня придётся проходить заново.
Disney Epic Mickey: Rebrushed добавляет интересные механики в устоявшийся жанр «платформеров»
После прохождения мобильных портов SpongeBob SquarePants я не думал, что THQ Nordic Mobile сможет чем-то меня удивить. Тем не менее, им удалось — на этот раз с помощью Disney Epic Mickey: Rebrushed. Кажется, я не играл ни в оригинал, ни в обновлённую версию. Поэтому я сильно удивился, когда увидел Микки Мауса с волшебной кисточкой в руках. По сюжету он попадает в мрачный мир, создателем которого по печальному стечению обстоятельств сам и стал. Микки предстоит сражаться с кучей монстров и их повелителей, чтобы одолеть самого главного гада и выбраться на свободу.
Disney Epic Mickey: Rebrushed подкупает интересными механиками, завязанными на кисточке — переключаясь между двумя режимами, растворителем и красками, Микки способен удалять предметы из нарисованного мира или, наоборот, добавлять их. Всё это нужно для решения головоломок, сбора коллекционных предметов и продвижения по сюжету.
Конечно, мобильный порт Rebrushed выдался шероховатым и спорным, но схожим с тем, что было у THQ Nordic Mobile до этого. Например, в своих статьях про «Губку Боба» я жаловался на то, что оптимизация в двух портах хромает даже если выбрать низкий пресет графики. То же самое касается и Rebrushed — FPS то и дело «прыгает» в зависимости от того, что происходит на экране; особенно, когда что-то разбивается или появляется дым.
Также хочу пожаловаться на сенсорное управление, которое просто превращает физические кнопки в виртуальные, но не добавляет те нужные QoL-фичи, порой так необходимые в мобильных портах. Но если у вас залежался контроллер и смартфон с топовой начинкой, почему бы и не отправиться с Микки в очередное приключение по мирам Диснея?
Aniimo пересобирает формулу «Покемонов» в более уютный и казуальный формат
Ну что, глобальная версия Aniimo вышла, по крайней мере для владельцев ПК и консолей; мобильные игроки смогут присоединяться только 23-го сентября. Причём отдельно выпустят мобилку для России в App Store и Google Play. Эта логика мне не совсем ясна, кроме как возможности удобно скачать клиент игры без необходимости создавать себе аккаунт в другой стране. Сейчас объясню.
В ПК-версии Aniimo уже есть русский язык. Более того, подключиться к европейским серверам можно без иностранного IP. Но это не всё, потому что при донате на свой аккаунт через официальный веб-магазин издатель предлагает привычные способы оплаты, включая платёжную систему «МИР», и цены в рублях.
Единственное, на что я делаю ставку — это на чисто российские и СНГ сервера Aniimo. Это было бы логично, особенно для прохождения испытаний в кооперативе.
Что касается геймплея в целом и моих ощущений, то на нашем сайте уже есть текстовый первый взгляд. Если вкратце, то игра показалась мне казуальной по сравнению с тем же Palworld и ориентированной на сюжет; то есть это не песочница, где вы можете делать всё, что угодно. Палов вы приручаете с помощью кубов разной редкости, самые эффективные из которых можно даже купить в магазине. Это ввело меня в ступор, так как до этого говорилось, что Aniimo будет очередной гачей нового поколения с премиальным контентом, ограниченным лишь косметикой.
«Глобальная» версия Architect: Land of Exiles заняла топ-2 среди RPG
Корейские MMORPG часто похожи друг на друга до неузнаваемости, но это не значит, что глобальная аудитория относится к ним одинаково. Architect: Land of Exiles вышла на iOS и Android в странах Юго-Восточной Азии, и за неделю игра не только не растеряла своих позиций, но даже закрепилась в топе.
Сейчас игра занимает топ-2 среди бесплатных RPG на Филиппинах. Только через Play Market её скачали более 100 000 раз. А средняя оценка достигает 4,6 звёзд в отдельных странах. Конечно, игра не без изъянов. Даже через несколько дней после старта серверов многие игроки жалуются на то, что они просто не могут подключиться к серверам. Также картинка в мобильной версии выглядит плохо даже на высоком пресете.
Русского языка в Architect: Land of Exiles нет, а геймплей на старте завязан на прохождении сюжетных цепочек в авто-режиме. Игроку нужно только наслаждаться видами и кликать по разным иконкам с наградами и новой экипировкой.
В плане контента игра предлагает большой открытый мир с кучей активностей и ивентами, которые удобно указаны на карте вместе с таймерами. Сервера и стартовые зоны кажутся живыми, потому что на них ну очень много народу. Я даже не помню, чтобы видел подобное в World of Warcraft времён WotLK.
Под конец отмечу, что в игре есть вендинговый аппарат с рандомными наградами за крутки.
Flick Shot Rogues кажется уникальным и интересным рогаликом, теперь на смартфонах
Издатель Noodlecake перенёс на iOS и Android небольшой рогалик Flick Shot Rogues. Ваша главная цель — выбрать команду героев и дойти с ними до пика, чтобы сразиться с главным боссом. До этого вас ждут тропы с разными ивентами и врагами. Сражаться с ними нужно необычным способом — вместо того, чтобы строить идеальные колоды и просчитывать шаги наперёд, игроки «пуляют» своих героев в противников как шары в бильярде или пинболе. У разных персонажей есть свои особенности; например, варвар наносит урон по области вокруг себя, задевая сразу нескольких врагов. А если получить артефакт с шансом наложить эффект горения, открываются разные комбинации и синергии.
Flick Shot Rogues можно попробовать перед покупкой полной версии, также Android-версию взломали и скинули в Сеть. За это я не осуждаю, потому что пиратская версия другой игры — Minishoot Adventures — настолько сильно мне понравилась, что почти пройдя её до конца я решил купить лицензию в Steam, чтобы отблагодарить разработчиков.
Геймплей Flick Shot Rogues разнообразен и интересен ещё тем, что помимо усилений ваши персонажи могут получить проклятья. Например, эффект горения с небольшим шансом может перекинуться на них. Или же взорвавшийся рядом враг нанесёт вам урон. Всё это нужно учитывать, что делает игру довольно глубокой.
Wargaming врывается в мир аркадных танковых боёв с мобилкой Tank-a-Boom
Одни называют эту игру отдельным режимом для Tanks Blitz, но кипрская студия Wargaming поступила иначе и выпустила Tank-a-Boom в качестве отдельной аркадной игры для iOS и Android. Сейчас для проекта проходит софт-запуск в ряде стран. Русский язык есть, а скачать проект успели более 50 000 раз только через Play Market. Отзывы положительные, хотя вместо исторических локаций и реальных танков игроки получают футуристичную и разукрашенную технику, которая используется для сражений на арене.
Танки в Tank-a-Boom имеют не только красивый раскрас, но и специальные способности. Более того, вы можете выбирать и прокачивать разных танкистов, которые на этот раз больше напоминают гонщиков из нетлеющей классики Rock ‘n Roll Racing, нежели реальных военных.
Игра привлекает разными картами со своими препятствиями, возвышенностями и сеттингом. Также можно встретить разные режимы: например, карту с ледяным штормом и скользкой землёй.
К сожалению, Tank-a-Boom вряд ли выйдет отдельно для России, потому что проект создаётся после 2022 года и до этого не имел отдельной РУ-аудитории. В целом, поигравшие говорят, что даже по меркам F2P-игр у нового детища Wargaming есть все шансы стать одним из лучших хабов для мобильных танкистов. Разве что кредиты для прокачки танка долго добываются. Ну а что вы хотели, гринд он и в Африке гринд.
Блиц-новости
The Posthumous Investigation предлагает раскрыть преступление в стилистике чёрно-белого нуара по мотивам рассказов популярного бразильского писателя.
Мобильные игроки из России и других стран сильно заболели игрой MiniMuse про одевание персонажей и создание с ними анимированных сценок. Слушаем, но не осуждаем.
Порт 9 Kings от Playdigious выходит 12-го октября на iOS и Android.
Мобильная версия Legends of Amberland переносит фанатов классических и хардкорных RPG в былые времена без нудного микроменеджмента и затяжного гринда.
В Trash Goblin вы играете за гоблина-торговца, который очищает предметы подобно археологу перед продажей в своей уютной лавке.
Глобальную версию Ares: The Iron Vanguard критикуют за P2W-механики и «тупых» ботов.
Приключение Night in the Woods получило фанатский Android-порт.
Онлайн-стратегия Warline: Sniper Strike разбавляет PvP-экспедиции и постройку базы со снайперскими миссиями в стиле Sniper Elite.
